
CSGO老地图介绍:突入点
本文将介绍已经从CSGO移除的社区地图:突入点/Insertion。相信大部分玩家都玩过激流大行动地图突入点2,而一代地图突入点估计新玩家会感到陌生。 突入点是由作者Oskmos于2013年9月发布在创意工坊,并在2014年7月被采纳为突围...
本文将介绍已经从CSGO移除的社区地图:突入点/Insertion。相信大部分玩家都玩过激流大行动地图突入点2,而一代地图突入点估计新玩家会感到陌生。 突入点是由作者Oskmos于2013年9月发布在创意工坊,并在2014年7月被采纳为突围...
本文将介绍CSGO官方设计的夺旗/占点模式地图。虽然说是官方设计,但实际上游戏文件里并没有相关地图,CSGO团队制作的夺旗/占点地图只上传到创意工坊,需要玩家自行订阅下载(建议和好友一起玩)。 地图有Dust 2 Control和Rooft...
为大家介绍新的社区地图:Procedurally Generated Training Map,翻译过来是:程序生成训练地图。作者是Orel,之前本站也是介绍过他的另一张程序生成地图: AIM ROGUE INFERNO。 这次的Proce...
本站又来推荐CSGO创意工坊优秀地图了,这次推荐的是由社区创作者Cold Coffee制作的Sterling/英镑,这张地图在创意工坊获得了大量五星好评。 Sterling是一张5v5经典拆弹地图,地图设定在英格兰东南部乡村小镇,在游戏中,...
在狂牙大行动结束后,寒伤之地作者们并没有停歇下来,而是继续推出了新的头号特训地图:Vineyard(葡萄园)。当然,这张地图是否会被下个大行动采用,取决于V社。Vineyard地图作者团队基本和寒伤之地一致,分别有:Haaselh0ff、K...
还记得人质救援地图突入点/Insertion吗?这张地图曾加入到突围大行动和九头蛇大行动里,但后续被移除。现在,作者Oskmos再次发力,推出了后续新地图:突入点2/Insertion 2。 突入点2耗时4年制作,背景设定在某个小镇,CT要...
时隔多年,雨林遗迹/Aztec重制版终于推出,不过是社区制作,并不是V社官方。 雨林遗迹/Aztec,也就是玩家俗称的“吊桥”,反恐精英系列官方经典地图,背景设定在雨林中的阿兹特克遗迹里。从CSGO上市起,雨林遗迹就一直包含在官方休闲模式里...
CSGO创意工坊地图Agent Lab是由本站RushB中文网制作,玩家可以在这张地图里体验大行动新加入的所有探员/人物皮肤。虽然叫Agent Lab(探员实验室),因为最初只有探员体验功能,但后续本站又加入了所有原版刀子体验以及音乐盒试听...
本文将介绍最近创意工坊热门地图:AIM ROGUE INFERNO,作者:Orel。 AIM ROGUE INFERNO是一张能够随机生成战场布局的对枪地图,除了随机,玩家还能使用种子代码生成地图,最多有3千万个布局,通过千变万化的地图,玩...
狂牙大行动已更新,和去年裂网大行动一样推出了新的探员皮肤(人物皮肤),分5个阵营,一共20个新探员。本人制作的探员皮肤体验创意工坊地图也已经更新,玩家可以在此地图直接体验新探员。 如果你之前已经订阅过此地图,直接steam更新即可,如果没有...
为大家推荐新的CSGO创意工坊地图:Calavera,这是一张充满墨西哥风情的搭档模式地图,地图设定在墨西哥圣米格尔德阿连德,当地正在庆祝他们的节日。 Calavera专为2020 SE Discord搭档模式地图大赛设计,并在创意工坊获得...
由本站制作的CSGO探员/人物皮肤体验地图Agents Lab已在今日加入了新的功能:默认皮肤匕首/刀子体验以及几只鸡。 进入地图后,出生点前面就是放置默认皮肤匕首的区域,和探员皮肤一样,玩家只要走到黄色方块地板就会自动获得对应的刀子,另外...