为大家介绍新的社区地图:Procedurally Generated Training Map,翻译过来是:程序生成训练地图。作者是Orel,之前本站也是介绍过他的另一张程序生成地图:
AIM ROGUE INFERNO。
这次的Procedurally Generated Training Map是一张单人训练地图,地图随机生成,每回合布局都不同,玩家需要仔细查看每个角落,清光敌人,走向胜利。
Procedurally Generated Training Map创意工坊地址:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2749351643
Procedurally Generated Training Map地图功能介绍:
从正门右边第一个面板起,首先是BOT设置,包括BOT数量和难度。
接着是BOT高级设置,包括BOT行为、武器、护甲和强制爆头,其中Multiple peaks应该是指同一位置会有多个敌人,Rat指老.阴.逼/LYB,不会主动出来,最后一个强制爆头只有命中BOT头部才会造成伤害。
数据面板,用于记录你的游戏数据,左边是最新一回合的数据,右边是当前比赛的统计数据。
设置预设,保存你在地图的设置。
积分榜,用于记录你的最高游戏记录。
玩家设置,包括血量、护甲、弹药等。
玩家装备,提供步枪和副武器选择。
当一切准备就绪后,就可以进入正面开始游戏。