本文将介绍CSGO自建服务器中玩家之间的语音聊天通信相关控制台指令,比如存活玩家与淘汰玩家聊天,CT与T聊天等,如果你需要的话,可以把这些指令写进服务器配置文件中。
sv_full_alltalk 1;
该指令允许玩家听到所有其他玩家的语音,包括观众。
sv_auto_full_alltalk_during_warmup_half_end 1;
该指令允许玩家在热身、半场、结束时间允许所有玩家聊天。
sv_deadtalk 1;
该指令允许被淘汰玩家说话。
sv_talk_after_dying_time 15;
该指令允许玩家被淘汰后15秒内仍可以聊天,15秒时间可自定义。
sv_talk_enemy_dead 1;
该指令用于设置玩家是否可以听到被淘汰玩家的语音。
sv_talk_enemy_living 1;
该指令用于设置玩家是否可以听到存活对方玩家的语音。
如果你是要将服务器设置成不管何时都能让双方(包括观战)聊天,输入以下指令即可:
sv_full_alltalk 1;
sv_deadtalk 1;
sv_talk_enemy_living 1;
sv_talk_enemy_dead 1;