不管你是模型创作者还是皮肤设计师,如果你想将自己的作品导入到CSGO游戏中使用/体验,那么推荐使用MIGI工具(作者Zool),可以将游戏中的默认模型、贴图替换成自己设计或下载的作品/MOD/插件。而且大部分国外模型作者制作的作品也是直接适用MIGI,方便玩家体验。
在CSGO中,模型及贴图文件都是封装在VPK文件里,玩家无法直接将自己作品加入进游戏里,但通过MIGI工具,可以在不破坏的情况下添加自定义模型/贴图或是MOD。
***原则上不建议玩家使用第三方工具,若出现任何问题本站概不负责,如果想要体验,请使用小号并加上禁用VAC启动项“-insecure”,具体见下文。
*支持Steam及国服客户端,本文以国服为例
*探员模型显示暂有BUG
下载MIGI
下载地址见百度网盘
链接:https://pan.baidu.com/s/1lAoJUD8SqfRsAMDj3PjT8g
提取码:nw7b
下载完成后,打开,将“MIGI”文件夹中的“migi.exe”解压至CSGO根目录:
\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive,如图:
下载模型/MOD
香蕉网——知名的游戏模型交流网站,你可以在CSGO板块找到许多模型,不过下载的模型可能需要重命名。
https://gamebanana.com/skins/games/4660
使用MIGI
双击打开“migi.exe”,首先,在Lauch Options处输入“-insecure”以禁用VAC,然后点击“Go To Addons”添加自定义模型/贴图。
之后会弹出文件夹“addons”窗口,将下载好的模型解压复制到这里。
注意,一般下载地模型都是压缩包形式,需要解压,而解压后的模型有两种,一种是封装好的VPK文件,文件前缀为“m_”,一种是文件夹形式,前缀为“p_”,如图:
图中三个模型是从模型网站下载的,分别是CODOL的AK117熔岩、COD M4以及瞄具UMP45.
如果你下载的模型或贴图不是以上前缀格式,请自己重命名,其中文件夹格式的话,点击进去如果有“materials”、“models”文件夹就表示路径正确,如图:
模型准备完成后,回到MIGI窗口,如图,MIGI Addons(插件)会显示你准备好的模型/贴图/MOD,然后点击“Generate MIGI”将模型替换进CSGO。
成功生成导入的模型会显示在“Included Addons”,然后点击“Launch CS:GO with MIGI addons”从MIGI进入游戏,之后就可以在游戏里体验替换的模型/贴图/mod了。