经典攻势(CSCO)2019年11月开发日志
新一期经典攻势(CSCO)开发日志如期而至: 第一人称视角 本期重点内容为第一人称视角,我们将CSCO版第一人称视角与CSGO进行了比较,目前来看应该更接近CS 1.6,如图:CSCO版还原了1.6的手臂纹理等细节。 另外,在16:9或4:...
新一期经典攻势(CSCO)开发日志如期而至: 第一人称视角 本期重点内容为第一人称视角,我们将CSCO版第一人称视角与CSGO进行了比较,目前来看应该更接近CS 1.6,如图:CSCO版还原了1.6的手臂纹理等细节。 另外,在16:9或4:...
经典攻势(CSCO)新一期开发日志,主要展示了即将完工的武器模型、视觉效果和音效等,以及CSCO版海豹短刀。 视频 汇总视频首先展示了以下武器模型及换弹、开火效果。 Glock 17c H&K USP Tactical SIG P2...
近期多位玩家在社区论坛上向经典攻势(CSCO)团队提问了几个问题并得到解答,本站觉得可能有国内玩家感兴趣便汇总出来: 关于经典攻势(CSCO) 经典攻势(英文名Classic Offensive,简称CSCO)由作者Zool及其团队开发制作...
新一期经典攻势(CSCO)开发日志到来,本期展示了M4A1模型和Nuke地图部分细节: M4A1 CSCO版M4A1,默认情况下和CS 1.6/起源一样没有装备消音器,但点击右键可快速装备。另外消音器模型和动画仍在制作中。 NUKE 公布了...
CSGO第三方Mod经典攻势(CSCO)团队在今日发布了上月所开发的内容,让我们一睹为快: Dual Elites 全名Beretta 92G Elite II,CS系列中的双持手枪武器,可以看到团队已经完成了模型和贴图、射击动画,不过后续...
跳过了6月份,经典攻势(CSCO)团队在7月18日久违的发布了新的开发日志: AK-47 首先是AK-47,这次团队重新调整了大小使其更符合1.6版本,另外改进了纹理贴图,具体可看视频: De_Train(列车停放站) C...
本月经典攻势团队共发布了2把重制武器,分别是AWP和P228的演示模型和动画,以下展示的内容仍处于开发阶段。 AWP 视频展示了CSCO模型重制后的AWP,以及切枪、射击和填装动作,可以和视频P2中1.6 AWP进行对比。 P228 P22...
虽然上次开发日志中CSCO团队表示将改回每周发布,不过由于未能按时发布且较为零散,所以本站还是集中汇总发布成每月开发日志,以下是3月和4月新的内容: AK47 & GLOCK 本视频将展示CSCO重制的AK47与GLOCK的3D模型...
CSGO第三方MOD经典攻势(CSCO)2019年2月开发日志,让我们一睹为快: AK47 经典的T武器AK-47回归,并且看起来比以往更好!该型号基于AK-47突击步枪第3型,与CS 1.6相同。 Cache(死城之谜) 暂时不能公开更多...
经典攻势介绍 经典攻势(全称Classic Offensive,本文简称为CSCO)于2016年年底推出免费体验版,是由ZooL及其社区开发团队以反恐精英:全球攻势为基础制作的第三方MOD,通过将地图、音效、角色和武器完全重制为CS 1.6...
经典攻势(CSCO)迎来新的一年,虽然上市时间仍是未知数,不过请查看新的一期开发日志: USP USP是反恐精英默认手枪,和1.6和起源一样,这把武器也出现在T的购买菜单里。对于一把手枪而言,USP拥有的高精度可以很好对付无甲敌人,另外配备...
2018年12月已经结束,经典攻势(CSCO)团队也放出了12月的开发日志,让我们一睹为快。 Inferno 公布了CSCO版Inferno地图(炼狱小镇/原油通路)更多细节图片和雷达地图。 T出生点右侧出口 A 2楼 B包点 Infern...